//页面上//js中 data() { return { compressImgVisible: false, }
封装uploadImg.vue
首先,把file文件转成 canvas图片,然后canvas压缩图片利用canvas.toDataURL()将canvas绘制的图像转成图片从而达到压缩图片尺寸的效果
HTMLCanvasElement.toDataURL()
/** * @压缩公共方法 * @params file * @return 压缩后的文件,支持两种,file和 blob */ compressImg(file) { const reader = new FileReader(); // readAsDataURL 方法会读取指定的 Blob 或 File 对象。读取操作完成的时候,readyState 会变成已完成DONE,并触发 loadend (en-US) 事件, // 同时 result 属性将包含一个data:URL格式的字符串(base64编码)以表示所读取文件的内容。 reader.readAsDataURL(file); reader.onload = () => { const img = new Image(); img.src = reader.result; img.onload = () => { // 图片的宽高 const w = img.width; const h = img.height; const canvas = document.createElement("canvas"); // canvas对图片进行裁剪,这里设置为图片的原始尺寸 canvas.width = w; canvas.height = h; const ctx = canvas.getContext("2d"); // canvas中,png转jpg会变黑底,所以先给canvas铺一张白底 ctx.fillStyle = "#fff"; // fillRect()方法绘制一个填充了内容的矩形,这个矩形的开始点(左上点)在 // (x, y) ,它的宽度和高度分别由width 和 height 确定,填充样式由当前的fillStyle 决定。 ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制图像 ctx.drawImage(img, 0, 0, w, h); // canvas转图片达到图片压缩效果 // 返回一个包含图片展示的 data URI base64 在指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp的情况下, // 可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92。其他参数会被忽略。 const dataUrl = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.8); this.dialogImageUrl = dataUrl }; }; },
// canvas生成的格式为base64,需要进行转化, base64->file dataURLtoFile(dataurl,fileName) { let arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new File([u8arr], fileName, {type:mime}) }, // canvas生成的格式为base64,需要进行转化, base64->blob dataURLtoBlob(dataurl) { const arr = dataurl.split(","), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]); let n = bstr.length; const u8arr = new Uint8Array(n); while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new Blob([u8arr], { type: mime }); },
源图片大小:{{ sourceFile.size/1024 }} kb 点我压缩 压缩图片大小:{{compressFile.size/1024 }} kb
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