10分钟的时间,带你彻底搞懂JavaScript数据类型转换
作者:mmseoamin日期:2023-12-02

前言

 📫 大家好,我是南木元元,热衷分享有趣实用的文章,希望大家多多支持,一起进步!

 🍅 个人主页:南木元元


目录

JS数据类型

3种转换类型

ToBoolean

ToString

ToNumber

对象转原始类型

隐式类型转换

结语


JS数据类型

首先我们需要知道,js中数据类型分为两大类:基本数据类型和引用数据类型。

7种基本数据类型分别是:

  • Boolean
  • Null
  • Undefined
  • Number
  • String
  • Symbol
  • BigInt

    引用数据类型即对象Object,包含普通对象-Object,数组对象-Array,正则对象-RegExp,日期对象-Date,数学函数-Math,函数对象-Function。

    3种转换类型

    在JS中,类型转换只有三种情况:

    • 转换成布尔值
    • 转换成字符串
    • 转换成数字

      数据类型转换的基本规则见下表:

      ToBoolean

      ToBoolean指其他类型转换为布尔类型的操作。

      js中的假值只有0、-0、NaN、""、false、null、undefined,其它值转为布尔型都为true。

      console.log(Boolean(0)); // flase
      console.log(Boolean(-0)); // flase
      console.log(Boolean(NaN)); // flase
      console.log(Boolean("")); // flase
      console.log(Boolean(null)); // flase
      console.log(Boolean(undefined)); // flase
      console.log(Boolean(false)); // flase
      //其它所有值都转为true,包括所有对象
      console.log(Boolean([])); //true
      console.log(Boolean({})); //true
      console.log(Boolean("0")); //true
      console.log(Boolean(1)); //true
      

      ToString

      ToString指其他类型的值转换为字符串类型的操作。

      转为字符串的规则:

      • null:转为"null"

      • undefined:转为"undefined"

      • Boolean类型:true转为"true",false转为"false"

      • Number类型:直接转换,如5转为"5"(不过那些极小和极大的数字会使用指数形式,如1e21转为"1e+21")

      • Symbol类型:直接转换(只允许显式强制类型转换,使用隐式强制类型转换会报错)

      • 数组:转为由逗号分隔的一系列数字组成的字符串 ,如[1,2]转为"1,2"

      • 普通对象:会调用Object.prototype.toString(),返回"[object Object]",如果对象有自己的 toString() 方法,字符串化时就会调用该方法并使用其返回值。

        console.log(String(null)); //'null'
        console.log(String(undefined)); //'undefined'
        console.log(String(true)); //'true'
        console.log(String(false)); //'false'
        console.log(String(5)); //'5'
        console.log(String(1e21)); //'1e+21'
        console.log(String(Symbol("5"))); //"Symbol(5)"
        console.log(String([1, 2]));  '1,2'
        console.log(String({})); // '[object Object]'

        ToNumber

        ToNumber指其他类型转换为数字类型的操作。

        转为数字的规则:

        • null:转为0
        • undefined:转为NaN
        • Boolean类型:true转为1,false转为 0
        • String类型:如果是纯数字形式,则转为对应的数字,空字符转为0,否则转为NaN
        • Symbol类型:不能转为数字,会报错
        • 对象:会先被转换为相应的基本类型值,如果返回的是非数字的基本类型值,则再遵循以上规则将其强制转换为数字。
          console.log(Number(null)); //0
          console.log(Number(undefined)); //NaN
          console.log(Number(true)); //1
          console.log(Number(false)); // 0
          console.log(Number("10")); //10
          console.log(Number("")); //0
          console.log(Number("10a")); //NaN
          console.log(Number(Symbol("a"))); //TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number
          console.log(Number([])); // 0
          console.log(Number(["1"])); // 1
          console.log(Number({})); // NaN

          对象转原始类型

          上面提到了如果是对象,则会先被转为基本类型,那么这个过程到底是怎么样的?

          其实,对象转原始类型,会调用内置的ToPrimitive方法,逻辑如下:

          1. 如果有Symbol.toPrimitive()方法,优先调用再返回
          2. 调用valueOf(),如果转换为原始类型,则返回
          3. 调用toString(),如果转换为原始类型,则返回
          4. 如果都没有返回原始类型,会报错

          注意:Date是个例外,要先调用toString,再调用valueOf来转换

          来看下面的几个例子:

          1.有Symbol.toPrimitive()方法,优先调用返回。

          var obj = {
            value: 3,
            valueOf() {
              return 4;
            },
            toString() {
              return '5'
            },
            [Symbol.toPrimitive]() {
              return 6
            }
          }
          console.log(obj + 1); // 输出7
          

          2.toString 返回的不是基本类型值,valueOf 返回的基本类型值。

          // toString 返回的不是基本类型值,valueOf 返回的基本类型值
          var obj = {
            toString: function () {
              return {};
            },
            valueOf: function () {
              return null;
            },
          };
          console.log(String(obj)); // "null"
          

           3.valueOf和toString都没有返回原始类型,会报错。

          // 先判断valueOf⽅法,再判断toString⽅法,返回的都不是基本类型值,报错
          var obj = {
            valueOf: function () {
              return {};
            },
            toString: function () {
              return {};
            },
          };
          console.log(Number(obj)); // Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value

          隐式类型转换

          在开发中,为什么建议大家使用===而不是==呢?

          其实主要原因就是需要避免==所带来的隐式类型转换,下面就来看看js中有着很多坑的隐式转换。

          JavaScript中的隐式类型转换主要发生在+、-、*、/以及==、>、<这些运算符之间。而这些运算符只能操作基本类型值,所以在进行这些运算前的第一步就是将两边的值用上面的ToPrimitive方法转换成基本类型,再进行操作。

          不同操作符的隐式转换规则不同。

          • +操作符

            两边有至少一个string类型变量时,两边的变量都会被隐式转换为字符串;其他情况下两边的变量都会被转换为数字。

            1 + "23"; // '123'
            1 + false; // 1
            1 + Symbol(); // Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number
            "1" + false; // '1false'
            false + true; // 1
            
            •  -、*、\操作符

              一律转换成数值后计算。

              1 * "23"; // 23
              1 * false; // 0
              1 / "aa"; // NaN
              • <和>比较符

                两边都是字符串,则比较字母表顺序;其他情况下,转换为数字再比较。

                "ca" < "bd"; // false
                "a" < "b"; // true
                "12" < 13; // true
                false > -1; // true
                • ==操作符

                  ==的隐式转换规则相对来说比较复杂,它的转换规则如下:

                  1. 两边的类型是否相同,相同的话就比较值的大小
                  2. 判断两边是否是null和undefined,是的话就返回true
                  3. 判断的类型是否是String和Number,是的话,把String类型转换成Number,再进行比较
                  4. 判断其中一方是否是Boolean,是的话就把Boolean转换成Number,再进行比较
                  5. 如果其中一方为Object,且另一方为String、Number或者Symbol,会将Object转换成字符串,再进行比较

                  其实可以概括一下:两边的值都尽量转成Number。

                  console.log(3 == true); //false
                  console.log("0" == false); //true
                  console.log("0" == 0); //true
                  console.log({ a: 1 } == true); //false
                  console.log({ a: 1 } == "[object Object]"); //true

                  了解了上面的规则后,来看下面几道经典的题。

                  1.[]==[]的结果是什么?为什么?

                  答案为false。

                  原因:==两边都是对象的话,仅当它们引用同一个对象时返回true。数组是引用数据类型,在创建两个不同的数组时,引用的是两个不同的对象,所以不同。

                  2.[] == ![]结果是什么?为什么?

                  答案为true。

                  原因:先算右边(!的优先级要大于==),右边的结果是布尔值,那么根据上面==的隐式转换规则4,两边都转换成数字然后进行比较。左边[]转换为数字为0。右边![] 首先是转换为布尔值,由于[]作为一个引用类型转换为布尔值为true,因此![]为false,进而在转换成数字,变为0。0 == 0 , 所以结果为true。

                  3.如何让if(a == 1 && a == 2)条件成立?

                  其实就是利用==的隐式类型转换以及对象转原始类型的过程。

                  var a = {
                    value: 0,
                    valueOf: function() {
                      this.value++;
                      return this.value;
                    }
                  };
                  // 利用隐式类型转换,对象需要先转原始类型,再应用隐式类型转换规则
                  console.log(a == 1 && a == 2);//true

                  结语

                  🔥如果此文对你有帮助的话,欢迎💗关注、👍点赞、⭐收藏、✍️评论,支持一下博主~