Go面试题:锁的实现原理sync-mutex篇
作者:mmseoamin日期:2023-12-14

在Go中,主要实现了两种锁:sync.Mutex(互斥锁) 以及 sync.RWMutex(读写锁)。

本篇主要给大家介绍sync.Mutex的使用和实现原理。

文章目录

    • 为什么需要锁
    • 在Go中对于并发程序进行公共资源的访问的限制最常用的就是互斥锁(sync.mutex)的方式
    • 实现原理
    • 锁的两种模式
    • 注意事项

      为什么需要锁

      在高并发下或多goroutine同时执行下,可能会同时读写同一块内存,比如如下场景:

      var count int
      var mu sync.Mutex
      func func1() {
      	for i := 0; i < 1000; i++ {
      		go func() {
      			count = count + 1
      		}()
      	}
      	time.Sleep(time.Second)
      	fmt.Println(count)
      }
      

      输出的值预期是1000,实际是 948,965等,多次运行结果不一致。

      之所以出现这样的现象,是因为对于count=count+1来讲,每个goroutine执行步骤为:

      • 读取当前count值
      • count+1
      • 修改count值

        当多个goroutine同时执行修改数值时,后面执行的goroutine会把前面goroutine对count的修改覆盖。

        在Go中对于并发程序进行公共资源的访问的限制最常用的就是互斥锁(sync.mutex)的方式

        sync.mutex的常用方法有两个:

        • Mutex.lock()用来获取锁
        • Mutex.Unlock()用于释放锁

          在 Lock 和 Unlock 方法之间的代码段称为资源的临界区,这一区间的代码是严格被锁保护的,是线程安全的,任何一个时间点最多只能有一个goroutine在执行。

          基于此,上面的示例可以采用sync.mutex来改进:

          var count int
          var mutex sync.Mutex
          func func2() {
          	for i := 0; i < 1000; i++ {
          		go func() {
          			mutex.Lock()
          			count = count + 1
          			mutex.Unlock()
          		}()
          	}
          	time.Sleep(time.Second)
          	fmt.Println(count)
          }
          

          输出结果为1000。

          当某一goroutine执行了mutex.lock()方法后,如果有其他的goroutine来执行上锁操作,会被阻塞,直到当前的goroutine执行mutex.unlock()方法释放锁后其他的goroutine才会继续抢锁执行。

          实现原理

          sync.Mutex的数据结构

          Go中的sync.Mutex的结构体为:

          type Mutex struct {
          	state int32
          	sema  uint32
          }
          

          Sync.Mutex由两个字段构成,state用来表示当前互斥锁处于的状态,sema用于控制锁状态的信号量。相信各位道友读完这两个字段的描述后,好像懂了,又好像没懂。下面我们详细理解下这两个字段到底都作了哪些事。

          互斥锁state主要记录了如下四种状态:

          waiter_num: 记录了当前等待抢这个锁的goroutine数量

          starving: 当前锁是否处于饥饿状态 (后文会详解锁的饥饿状态) 0: 正常状态 1: 饥饿状态

          woken: 当前锁是否有goroutine已被唤醒。 0:没有goroutine被唤醒; 1: 有goroutine正在加锁过程

          locked: 当前锁是否被goroutine持有。 0: 未被持有 1: 已被持有

          sema信号量的作用:

          当持有锁的gorouine释放锁后,会释放sema信号量,这个信号量会唤醒之前抢锁阻塞的gorouine来获取锁。

          锁的两种模式

          互斥锁在设计上主要有两种模式: 正常模式和饥饿模式。

          之所以引入了饥饿模式,是为了保证goroutine获取互斥锁的公平性。所谓公平性,其实就是多个goroutine在获取锁时,goroutine获取锁的顺序,和请求锁的顺序一致,则为公平。

          正常模式下,所有阻塞在等待队列中的goroutine会按顺序进行锁获取,当唤醒一个等待队列中的goroutine时,此goroutine并不会直接获取到锁,而是会和新请求锁的goroutine竞争。 通常新请求锁的goroutine更容易获取锁,这是因为新请求锁的goroutine正在占用cpu片执行,大概率可以直接执行到获取到锁的逻辑。

          饥饿模式下, 新请求锁的goroutine不会进行锁获取,而是加入到队列尾部阻塞等待获取锁。

          饥饿模式的触发条件:

          • 当一个goroutine等待锁的时间超过1ms时,互斥锁会切换到饥饿模式

            饥饿模式的取消条件:

            • 当获取到锁的这个goroutine是等待锁队列中的最后一个goroutine,互斥锁会切换到正常模式
            • 当获取到锁的这个goroutine的等待时间在1ms之内,互斥锁会切换到正常模式

              注意事项

              1. 在一个goroutine中执行Lock()加锁成功后,不要再重复进行加锁,否则会panic。
              2. 在Lock() 之前 执行Unlock()释放锁 会panic
              3. 对于同一把锁,可以在一个goroutine中执行Lock加锁成功后,可以在另外一个gorouine中执行Unlock释放锁。