自从游戏行业崛起之后,一款游戏的开服成为了各大游戏公司所关注的重点。开服之前的规划和开服时的实施,不仅仅只是考虑到游戏公司的经济收益,更关乎到整个游戏圈的生态环境。今天,我们将为大家讲述一下单龙开服政策的重申,以及对2020年开服的标准要求。
单龙开服已成为各大游戏公司F2P模式下的常规操作,其重要性不言而喻。一方面,单龙开服节约了开发者和经营者的开支和成本,节约了精力和时间;另一方面,单龙开服也为玩家们提供了更加清晰、更加简单的游戏入门方式。值得一提的是,在市面上,有些游戏为了满足某些初期需要,限制了开单一龙服务器的数量,比如大鱼海棠,因为其剧情须要有战争感,开单龙服务器退出后战争便失去侧面性。
按照目前市面上比较通用的标准,2020年的开服标准将会包含以下几个要素。
一、平衡性要求,保障各大服务器之间的平衡性;
二、常规性规定,满足大部分用户的需求和利益;
三、稳定性要求,尽可能减少可能出现的故障和问题。
值得一提的是,每个游戏的开服标准在具体实施时还会存在小差异,但是,总体标准是大同小异的。
开服预算是各大游戏公司了解到开服压力之后必须首先去考虑的问题。根据我们收集的信息,开服预算的分配是需要参考以下几个原则的。
一、前期稳定性投入更高。意味着,在游戏开服之前,公司需要花费大量的时间、人力、物力、财力去消除可能出现的问题,以保证游戏即使在高并发下也保持不掉线、不断电等状况。
二、开服收益尽量不高于开支。这是任何一家游戏公司不希望看到的事情,也是市场上的规律之一。保证开支低于游戏收益,是企业发展中必须遵循的原则。
游戏行业发展日新月异,开服作为整个产业链的一环也在不断变化。单龙开服政策已经成为游戏行业中的标配,一方面能够让玩家们享受到更加优质、快捷的游戏服务,另一方面也提升了游戏公司的开发、经营效率。对于2020年开服标准要求如何去考虑,不同公司会有不同的侧重点,但总体来讲是与前几年的标准要求完全相同的。在预算分配原则上,消除前期可能出现的问题,保证游戏服务的稳定性和一定的盈利,是企业在此时遵循的主要原则。