阿里影业最近推出了一只占据股份四成的文化基金,将人类文化的普及和发扬作为基金的主要目标。而这只基金也不仅仅限于电影、音乐、戏剧等传统文化产业,还将涉及到当下发展最快的游戏产业。阿里影业在传统文化和新文化产业的布局,已经向我们表明了它成为文化投资方面大力度崛起的野心。那么,在阿里影业游戏产业的大布局中,上市作为其最后的目标,也已然成为了注定的赛道。
阿里影业发力游戏上市,首先要充分认识到游戏产业的发展潜力。如今,我国每年约有千万玩家因为游戏而产生了付费需求。根据2018年的数据统计,中国游戏市场的规模已经达到了2166亿元,且这个数字还在不断攀升。事实上,游戏产业在武汉等地已经形成了较为成熟的发展模式,阿里影业迅速抽丝剥茧,一方面在国内将自主研发的游戏F2已经列入了收入囊中,另一方面加紧收购海外游戏公司,为游戏上市做铺垫。
阿里影业推进游戏上市不仅能够补充公司的利润来源之外,还会对业内造成重要的影响。首先,在当下,游戏上市是最具资本吸引力的展示方式。一直以来,玩家们对优秀游戏的追捧,也让资本看到了一个新的加注点。随着iPhone、Android等智能手机的快速普及发展,以为代表的小游戏市场日益骤然而上,游戏上市也正成为投资人的“做多”重要途径。阿里影业推行的游戏上市,不仅有利于吸引更多的投资力量,也为国内的游戏产业打造了一个新的发展渠道。
归根到底,阿里影业想要通过游戏上市的方式,一方面充分发挥出优质游戏的号召力,提升自身的业务形态;另一方面,也希望通过通过多元化的布局推动文化投资观念的普及。在游戏上市的历程中,阿里影业要重视游戏本身的品质,更要重视游戏上市过程中的利益诉求。只有在兼顾这两方面的前提下,阿里影业才能与行业内的各种实力对手斗智斗勇,在游戏上市的浪潮中占得一席之地。
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