大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 JavaScript(WebAPI) 相关的讲解!😀
前面学习的 JS 分成三个大的部分
WebAPI 就包含了 DOM + BOM.
这个是 W3C 组织规定的. (和制定 ECMAScript 标准的大佬们不是一伙人).
前面学的 JS 基础语法主要学的是 ECMAScript, 这让我们建立基本的编程思维. 相当于练武需要先扎 马步.
但是真正来写一个更加复杂的有交互式的页面, 还需要 WebAPI 的支持. 相当于各种招式.
API 是一个更广义的概念. 而 WebAPI 是一个更具体的概念, 特指 DOM+BOM
所谓的 API 本质上就是一些现成的函数/对象, 让程序猿拿来就用, 方便开发.
相当于一个工具箱. 只不过程序猿用的工具箱数目繁多, 功能复杂.
API 参考文档
可以在搜索引擎中按照 “MDN + API 关键字” 的方式搜索, 也能快速找到需要的 API 文档.
DOM 全称为 Document Object Model.
W3C 标准给我们提供了一系列的函数, 让我们可以操作:
一个页面的结构是一个树形结构, 称为 DOM 树.
树形结构在数据结构阶段会介绍. 就可以简单理解成类似于 “家谱” 这种结构
页面结构形如:
DOM 树结构形如
重要概念:
这些文档等概念在 JS 代码中就对应一个个的对象.
所以才叫 “文档对象模型” .
这部分工作类似于 CSS 选择器的功能.
这个是 HTML5 新增的, IE9 及以上版本才能使用
前面的几种方式获取元素的时候都比较麻烦. 而使用 querySelector 能够完全复用前面学过的 CSS 选择器知识, 达到更快捷更精准的方式获取到元素对象
var element = document.querySelector(selectors);
正因为参数是选择器, 所以一定要通过特殊符号指定是哪种选择器.
例如 .box 是类选择器, #star 是 id 选择器 等.
abcdef
使用 querySelectorAll 用法和上面类似.
abcdef
JS 要构建动态页面, 就需要感知到用户的行为.
用户对于页面的一些操作(点击, 选择, 修改等) 操作都会在浏览器中产生一个个事件, 被 JS 获取到, 从而进 行更复杂的交互操作.
浏览器就是一个哨兵, 在侦查敌情(用户行为). 一旦用户有反应(触发具体动作), 哨兵就会点燃烽火台 的狼烟(事件), 后方就可以根据狼烟来决定下一步的对敌策略.
- btn 按钮就是事件源.
- 点击就是事件类型
- function 这个匿名函数就是事件处理程序
- 其中 btn.onclick = function() 这个操作称为 注册事件/绑定事件
注意: 这个匿名函数相当于一个回调函数, 这个函数不需要程序猿主动来调用, 而是交给浏览器, 由浏览器 自动在合适的时机(触发点击操作时) 进行调用.
Element.innerText 属性表示一个节点及其后代的“渲染”文本内容
// 读操作 var renderedText = HTMLElement.innerText; // 写操作 HTMLElement.innerText = string;
不识别 html 标签. 是非标准的(IE发起的). 读取结果不保留html源码中的 换行 和 空格.
hello world hello world
可以看到, 通过 innerText 无法获取到 div 内部的 html 结构, 只能得到文本内容.
修改页面的时候也会把 span 标签当成文本进行设置.
Element.innerHTML 属性设置或获取HTML语法表示的元素的后代.
// 读操作 var content = element.innerHTML; // 写操作 element.innerHTML = htmlString;
识别 html 标签. W3C 标准的. 读取结果保留html源码中的 换行 和 空格.
hello world hello world
innerHTML 用的场景比 innerText 更多.
这里的代码为点一下我们的字符串,我们就会拼接上一个a。
abcdef
点击了8次过后,页面字符串展示:
可以通过 Element 对象的属性来直接修改, 就能影响到页面显示效果.
此时可以看到 img 这个 Element 对象中有很多属性
我们可以在代码中直接通过这些属性来获取属性的值.
还可以直接修改属性
此时点击图片就可以切换图片显示状态. (需要提前把两个图片准备好)
表单(主要是指 input 标签)的以下属性都可以通过 DOM 来修改
代码示例: 切换按钮的文本.
假设这是个播放按钮, 在 “播放” - “暂停” 之间切换.
代码示例: 点击计数
使用一个输入框输入初始值(整数). 每次点击按钮, 值 + 1
代码示例: 全选/取消全选按钮
- 点击全选按钮, 则选中所有选项
- 只要某个选项取消, 则自动取消全选按钮的勾选状态.
我全都要
貂蝉
小乔
安琪拉
妲己
CSS 中指定给元素的属性, 都可以通过 JS 来修改.
element.style.[属性名] = [属性值]; element.style.cssText = [属性名+属性值];
“行内样式”, 通过 style 直接在标签上指定的样式. 优先级很高.
适用于改的样式少的情况
代码示例: 点击文字则放大字体.
style 中的属性都是使用 驼峰命名 的方式和 CSS 属性对应的.
例如: font-size => fontSize, background-color => backgroundColor 等
这种方式修改只影响到特定样式, 其他内联样式的值不变.
哈哈
element.className = [CSS 类名];
修改元素的 CSS 类名. 适用于要修改的样式很多的情况.
由于 class 是 JS 的保留字, 所以名字叫做 className
代码示例: 开启夜间模式
这是一大段话.
这是一大段话.
这是一大段话.
这是一大段话.
* { margin: 0; padding: 0; } html, body { width: 100%; height: 100%; } .container { width: 100%; height: 100%; } .light { background-color: #f3f3f3; color: #333; } .dark { background-color: #333; color: #f3f3f3; }
var div = document.querySelector('div'); div.onclick = function () { console.log(div.className); if (div.className.indexOf('light') != -1) { div.className = 'container dark'; } else { div.className = 'container light'; } }
分成两个步骤
第一步相当于生了个娃, 第二步相当于给娃上户口.
使用 createElement 方法来创建一个元素. options 参数暂不关注.
var element = document.createElement(tagName[, options]);
代码示例:
此时发现, 虽然创建出新的 div 了, 但是 div 并没有显示在页面上. 这是因为新创建的节点并没有加入到 DOM 树中.
上面介绍的只是创建元素节点, 还可以使用:
- createTextNode 创建文本节点
- createComment 创建注释节点
- createAttribute 创建属性节点
我们以 createElement 为主即可.
element.appendChild(aChild)
var insertedNode = parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);
- insertedNode 被插入节点(newNode)
- parentNode 新插入节点的父节点
- newNode 用于插入的节点
- referenceNode newNode 将要插在这个节点之前
如果 referenceNode 为 null 则 newNode 将被插入到子节点的末尾.
注意: referenceNode 引用节点不是可选参数.
11223344
注意1: 如果针对一个节点插入两次, 则只有最后一次生效(相当于把元素移动了)
11223344
注意2: 一旦一个节点插入完毕, 再针对刚刚的节点对象进行修改, 能够同步影响到 DOM 树中的内容.
11223344
使用 removeChild 删除子节点
oldChild = element.removeChild(child);
- child 为待删除节点
- element 为 child 的父节点
- 返回值为该被删除节点
- 被删除节点只是从 dom 树被删除了, 但是仍然在内存中, 可以随时加入到 dom 树的其他位置.
- 如果上例中的 child节点 不是 element 节点的子节点,则该方法会抛出异常.
删除前:
删除后:
控制台打印出来删除的元素:
网页版本猜数字~
猜数字 请输入要猜的数字
注意:
Math.random(); 生成的是 [0,1) 之间的随机数 随机数设为N
N的范围是 [0,1)
100 * N 的范围是 [0,100) 这是一个挺长的小数
使用 parseInt 吧小数部分去掉,得到[0,100) 的整数 ==> [0,99]之间的整数 再 + 1 就是 [1,100]
效果展示:
按F12进入上帝视角:
创建 表白墙.html
表白墙
输入后点击提交, 会将信息显示在表格中
谁: 对谁: 说什么:
此时效果形如
表白墙
输入后点击提交, 会将信息显示在表格中
谁:对谁:说什么:
此时效果形如
// 给点击按钮注册点击事件 var submit = document.querySelector('.submit'); submit.onclick = function () { // 1. 获取到编辑框内容 var edits = document.querySelectorAll('.edit'); var from = edits[0].value; var to = edits[1].value; var message = edits[2].value; console.log(from + "," + to + "," + message); if (from == '' || to == '' || message == '') { return; } // 2. 构造 html 元素 var row = document.createElement('div'); row.className = 'row'; row.innerHTML = from + '对' + to + '说: ' + message; // 3. 把构造好的元素添加进去 var container = document.querySelector('.container'); container.appendChild(row); // 4. 同时清理之前输入框的内容 for (var i = 0; i < 3; i++) { edits[i].value = ''; } }
此时效果形如:
需要使用伪类选择器.
伪类选择器种类有很多. 此处的 :active 表示选中被按下的按钮.
.submit:active { background-color: #666; }
创建 待办事项.html
未完成
吃饭已完成
// 实现新增任务 var addTaskButton = document.querySelector('.nav button'); addTaskButton.onclick = function () { // 1. 获取到任务内容的输入框 var input = document.querySelector('.nav input'); // 2. 获取到输入框内容 var taskContent = input.value; // 3. 根据内容新建一个元素节点 var row = document.createElement('div'); row.className = 'row'; var checkbox = document.createElement('input'); checkbox.type = 'checkbox'; var span = document.createElement('span'); span.innerHTML = taskContent; var button = document.createElement('button'); button.innerHTML = '删除'; row.appendChild(checkbox); row.appendChild(span); row.appendChild(button); // 4. 把新节点插入到 todo 中 var todo = document.querySelector('.todo'); todo.appendChild(row); }
注意:
// 修改 addTaskButton.onclick addTaskButton.onclick = function () { // 上方的部分不变... // 5. 给 checkbox 注册点击事件 checkbox.onclick = function () { // var row = this.parentNode; // 注意! 是先触发 checked 为 true, 然后再调用 onclick 函数 if (this.checked) { var target = document.querySelector('.done'); } else { var target = document.querySelector('.todo'); } target.appendChild(row); } }
// 修改 addTaskButton.onclick addTaskButton.onclick = function () { // 上方的部分不变... // 6. 给删除按钮注册点击事件 button.onclick = function () { var row = this.parentNode; var grandParent = row.parentNode; grandParent.removeChild(row); } }
ow.appendChild(button);
// 4. 把新节点插入到 todo 中
var todo = document.querySelector(‘.todo’);
todo.appendChild(row);
}
### 9.4.2点击复选框后将元素放到 "已完成" 注意: - 在事件回调函数中使用 this 能够获取到当前处理事件的元素. - 通过 this.parentNode 属性能够获取到当前元素的父元素. - 点击 checkbox 时, 会先修改 value , 再触发点击事件. ```javascript // 修改 addTaskButton.onclick addTaskButton.onclick = function () { // 上方的部分不变... // 5. 给 checkbox 注册点击事件 checkbox.onclick = function () { // var row = this.parentNode; // 注意! 是先触发 checked 为 true, 然后再调用 onclick 函数 if (this.checked) { var target = document.querySelector('.done'); } else { var target = document.querySelector('.todo'); } target.appendChild(row); } }
// 修改 addTaskButton.onclick addTaskButton.onclick = function () { // 上方的部分不变... // 6. 给删除按钮注册点击事件 button.onclick = function () { var row = this.parentNode; var grandParent = row.parentNode; grandParent.removeChild(row); } }
感谢各位读者的阅读,本文章有任何错误都可以在评论区发表你们的意见,我会对文章进行改正的。如果本文章对你有帮助请动一动你们敏捷的小手点一点赞,你的每一次鼓励都是作者创作的动力哦!😘