WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
利用双向数据传输的特点可以用来完成很多功能,不需要前端轮询,浪费资源。例如:
1、通告功能
2、聊天功能 (如下是逻辑图)
3、实时更新数据功能
4、弹幕
等等。。。。。。
本协议有两部分:握手和数据传输。
握手是基于http协议的。
来自客户端的握手看起来像如下形式:
GET ws://localhost/chat HTTP/1.1 Host: localhost Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key:dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Sec-WebSocket-Protocol: chat,superchat Sec-WebSocket-Version: 13
来自服务器的握手看起来像如下形式:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept:s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo= Sec-WebSocket-Protocol: chat
maven依赖
org.springframework.boot spring-boot-starter-websocket
WebSocket配置类
mport org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; @Configuration public class WebSocketConfig { /** * 注入ServerEndpointExporter, * 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
通过该类WebSocket可以进行群推送以及单点推送
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import org.springframework.stereotype.Component; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Component @Slf4j @ServerEndpoint("/websocket/{userId}") // 接口路径 ws://localhost:8087/webSocket/userId; public class WebSocket { //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; /** * 用户ID */ private String userId; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。 //虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,所以可以用一个静态set保存起来。 // 注:底下WebSocket是当前类名 private static CopyOnWriteArraySetwebSockets =new CopyOnWriteArraySet<>(); // 用来存在线连接用户信息 private static ConcurrentHashMap sessionPool = new ConcurrentHashMap (); /** * 链接成功调用的方法 */ @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam(value="userId")String userId) { try { this.session = session; this.userId = userId; webSockets.add(this); sessionPool.put(userId, session); log.info("【websocket消息】有新的连接,总数为:"+webSockets.size()); } catch (Exception e) { } } /** * 链接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { try { webSockets.remove(this); sessionPool.remove(this.userId); log.info("【websocket消息】连接断开,总数为:"+webSockets.size()); } catch (Exception e) { } } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message * @param session */ @OnMessage public void onMessage(String message) { log.info("【websocket消息】收到客户端消息:"+message); } /** 发送错误时的处理 * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("用户错误,原因:"+error.getMessage()); error.printStackTrace(); } // 此为广播消息 public void sendAllMessage(String message) { log.info("【websocket消息】广播消息:"+message); for(WebSocket webSocket : webSockets) { try { if(webSocket.session.isOpen()) { webSocket.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } // 此为单点消息 public void sendOneMessage(String userId, String message) { Session session = sessionPool.get(userId); if (session != null&&session.isOpen()) { try { log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message); session.getAsyncRemote().sendText(message); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } // 此为单点消息(多人) public void sendMoreMessage(String[] userIds, String message) { for(String userId:userIds) { Session session = sessionPool.get(userId); if (session != null&&session.isOpen()) { try { log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message); session.getAsyncRemote().sendText(message); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } }
方法调用示例
注入我们的操作类
@Resource private WebSocket webSocket;
发送消息给前端
//创建业务消息信息 JSONObject obj = new JSONObject(); obj.put("cmd", "topic");//业务类型 obj.put("msgId", sysAnnouncement.getId());//消息id obj.put("msgTxt", sysAnnouncement.getTitile());//消息内容 //全体发送 webSocket.sendAllMessage(obj.toJSONString()); //单个用户发送 (userId为用户id) webSocket.sendOneMessage(userId, obj.toJSONString()); //多个用户发送 (userIds为多个用户id,逗号‘,’分隔) webSocket.sendMoreMessage(userIds, obj.toJSONString());
前端中VUE使用WebSocket
接口调用顺序,进来页面 : 先建立连接–》调用websocketonopen方法,链接成功调用的方法
websocketonmessage方法为接收后端时处理。
当我们要发送消息给后端时调用websocketsend。
当我们要关闭连接时调用websocketclose。
当发现错误时调用websocketonerror。
浏览器查看日志:
朝上的绿色箭头是发出去的消息
朝下的红色箭头是收到的消息