此文主要实现在好友添加、建群、聊天对话、群聊功能,使用Java作为后端语言进行支持,界面友好,开发简单。
2.1、下载安装IntelliJ IDEA(后端语言开发工具),Mysql数据库,微信Web开发者工具。
1.创建maven project
先创建一个名为SpringBootDemo的项目,选择【New Project】
然后在弹出的下图窗口中,选择左侧菜单的【New Project】(注:和2022之前的idea版本不同,这里左侧没有【Maven】选项,不要选【Maven Archetype】!!!),输入Name(项目名):SpringBootDemo,language选择【java】,build system选择【maven】,然后选择jdk,我这里选的是jdk18.
然后点击【Create】
2.在project下创建module
点击右键选择【new】—【Module…】
左侧选择【Spring initializr】,通过idea中集成的Spring initializr工具进行spring boot项目的快速创建。窗口右侧:name可根据自己喜好设置,group和artifact和上面一样的规则,其他选项保持默认值即可,【next】
Developer Tools模块勾选【Spring Boot DevTools】,web模块勾选【Spring Web】
此时,一个Springboot项目已经搭建完成,可开发后续功能
3.编写一个消息实体类、Mapper、service(三层架构)
@Data public class Chat { @TableId(type = IdType.AUTO) private Long id; private Long userId; private Long targetUserId; private LocalDateTime createTime; private String userName; private String targetUserName; private String content; }
由于我们使用mybatis-plus,所以简单的增删改查不用自己写,框架自带了,只需要实现或者继承他的Mapper、Service
4.编写WebSocket服务类
@ServerEndpoint("/imserver/{userId}") @Component public class WebSocketService { /** * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。 */ private static ConcurrentHashMapwebSocketMap = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */ private Session session; /** * 接收userId */ private String userId = ""; public static ChatMapper chatMapper = null; /** * 连接建立成功调用的方法 * * 1.用map存 每个客户端对应的MyWebSocket对象 */ @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) { this.session = session; this.userId = userId; if (webSocketMap.containsKey(userId)) { webSocketMap.remove(userId); webSocketMap.put(userId, this); //加入set中 } else { webSocketMap.put(userId, this); //加入set中 } } /** * 报错 * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { error.printStackTrace(); } /** * 实现服务器推送到对应的客户端 */ public void sendMessage(String message) { try { this.session.getBasicRemote().sendText(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 自定义 指定的userId服务端向客户端发送消息 */ public static void sendInfo(Chat chat) { QueryWrapper
queryWrapper = new QueryWrapper(); List chats=chatMapper.selectList(queryWrapper.lambda() .eq(Chat::getTargetUserId, chat.getTargetUserId()).or().eq(Chat::getUserId, chat.getTargetUserId()).or().eq(Chat::getTargetUserId, chat.getUserId()).or().eq(Chat::getUserId, chat.getUserId())); //log.info("发送消息到:"+userId+",报文:"+message); if (!StringUtils.isEmpty(chat.getTargetUserId().toString()) && webSocketMap.containsKey(chat.getTargetUserId().toString())) { webSocketMap.get(chat.getUserId().toString()).sendMessage(JSONObject.toJSONString(chats)); webSocketMap.get(chat.getTargetUserId().toString()).sendMessage(JSONObject.toJSONString(chats)); } else { webSocketMap.get(chat.getUserId().toString()).sendMessage(JSONObject.toJSONString(chats)); } } /** * 自定义关闭 * * @param userId */ public static void close(String userId) { if (webSocketMap.containsKey(userId)) { webSocketMap.remove(userId); } } /** * 获取在线用户信息 * * @return */ public static Map getOnlineUser() { return webSocketMap; }
5.创建控制器Controller
先创建Controller Package
创建一个Controller
输入类名,选在【Class】
因为要编写Rest风格的Api,要在Controller上标注@RestController注解
6.创建具体的Api接口
@RestController public class DemoController { @Autowired private ChatService chatService; @PostMapping("/push") public ResponseEntitypushToWeb(@RequestBody Chat chat) throws IOException { chat.setCreateTime(LocalDateTime.now()); chatService.save(chat); WebSocketService.sendInfo(chat); return ResponseEntity.ok("MSG SEND SUCCESS"); } @GetMapping("/close") public String close(String userId) { WebSocketService.close(userId); return "ok"; } @GetMapping("/getOnlineUser") public Map getOnlineUser() { return WebSocketService.getOnlineUser(); } @GetMapping("/getMessage") public ResponseEntity > getMessage(String userId) { QueryWrapper
queryWrapper = new QueryWrapper(); List list = chatService. list(queryWrapper.lambda().eq(Chat::getTargetUserId, userId).or().eq(Chat::getUserId, userId)); return ResponseEntity.ok(list); } }
7.编写netty配置
package com.example.demo.config; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator; import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler; import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler; import org.springframework.stereotype.Component; public class NettyServer { public void start(){ //创建两个线程组boosGroup和workerGroup,含有的子线程NioEventLoop的个数默认为cpu核数的两倍 //boosGroup只是处理链接请求,真正的和客户端业务处理,会交给workerGroup完成 EventLoopGroup boosGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { //创建服务器的启动对象 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); //使用链式编程来配置参数 //设置两个线程组 bootstrap.group(boosGroup,workerGroup) //使用NioSctpServerChannel作为服务器的通道实现 .channel(NioServerSocketChannel.class) //初始化服务器链接队列大小,服务端处理客户端链接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端链接 //多个客户端同时来的时候,服务端将不能处理的客户端链接请求放在队列中等待处理 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024) //创建通道初始化对象,设置初始化参数 .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { System.out.println("收到到新的链接"); //websocket协议本身是基于http协议的,所以这边也要使用http解编码器 ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec()); //以块的方式来写的处理器 ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler()); ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(8192)); ch.pipeline().addLast(new MessageHandler());//添加测试的聊天消息处理类 ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", null, true, 65536 * 10)); } }); System.out.println("netty server start.."); //绑定一个端口并且同步,生成一个ChannelFuture异步对象,通过isDone()等方法判断异步事件的执行情况 //启动服务器(并绑定端口),bind是异步操作,sync方法是等待异步操作执行完毕 ChannelFuture cf = bootstrap.bind(1245).sync(); //给cf注册监听器,监听我们关心的事件 cf.addListener(new ChannelFutureListener() { @Override public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception { if (cf.isSuccess()){ System.out.println("监听端口成功"); }else { System.out.println("监听端口失败"); } } }); //对通道关闭进行监听,closeFuture是异步操作,监听通道关闭 //通过sync方法同步等待通道关闭处理完毕,这里会阻塞等待通道关闭 cf.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { boosGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
8.前端代码Websocket聊天功能
if (!window.WebSocket) { window.WebSocket = window.MozWebSocket; } if (window.WebSocket) { me.websocket = new WebSocket(me.ws + me.info.id); me.websocket.onmessage = function(event) { var json = JSON.parse(event.data); me.msgListMethod(); console.log(json); }; console.log(me.websocket) me.websocket.onopen = function(event) { console.log("Netty-WebSocket服务器。。。。。。连接"); }; me.websocket.onerror = function(evt) { console.log('发生错误..., evt'); }; me.websocket.CONNECTING = function(evt) { console.log('正在链接中'); }; } else { alert("您的浏览器不支持WebSocket协议!"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function() { if (me.websocket != null) { me.websocket.close(); } };
这里用到了很多消息发送功能,比如文件、图片。群聊还可查看群成员功能