Spring Boot 源码学习系列
上篇博文,Huazie 带大家初步了解了 SpringApplication 的实例化过程。在介绍 SpringApplication 的核心构造函数的第一个参数 ResourceLoader 时,简单提及了它用于 Spring Boot 在启动时打印对应的 Banner 信息。这里就引申出了本篇将要介绍的 Banner 信息打印流程。
在开始本篇的内容介绍之前,我们先来看看往期的系列文章【有需要的朋友,欢迎关注系列专栏】:
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话不多说,我们先来看 SpringApplication 中,有关打印 banner 信息的源码:
上述代码其实是 SpringApplication 实例化之后,在其 public ConfigurableApplicationContext run(String... args) 方法中被调用的,以下为源码截图,暂不展开介绍,下面重点介绍 printBanner 方法的执行流程。
我们进入 printBanner 方法,先看到了如下判断:
if (this.bannerMode == Banner.Mode.OFF) { return null; }
如果 bannerMode 是关闭模式,则直接返回 null,即不打印 banner 信息。
那我们如何设置 bannerMode 为关闭模式呢?
在 SpringApplication 中,提供了如下的 setXXX 方法进行设置:
public void setBannerMode(Banner.Mode bannerMode) { this.bannerMode = bannerMode; }
那么我们就可以在启动入口类中,这样来编写:
@SpringBootApplication public class DemoApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication springApplication = new SpringApplication(DemoApplication.class); springApplication.setBannerMode(Banner.Mode.OFF); springApplication.run(args); } }
将上述 setBannerMode 调用注释掉,运行 DemoApplication 类,可见如下截图:
把 setBannerMode 调用注释放开,继续运行 DemoApplication 类,可见如下截图:
我们继续往下看源码:
ResourceLoader resourceLoader = (this.resourceLoader != null) ? this.resourceLoader : new DefaultResourceLoader(null); SpringApplicationBannerPrinter bannerPrinter = new SpringApplicationBannerPrinter(resourceLoader, this.banner);
第一行代码是获取资源加载类 ResourceLoader ,如果 SpringApplication 中的 resourceLoader 变量不为 null,则使用该变量对应的类作为资源加载类,否则新建一个 DefaultResourceLoader 作为默认的资源加载类;
第二行代码是实例化 Banner 打印类 SpringApplicationBannerPrinter ,它的构造函数分别是:
最后根据 bannerMode 的值不同,有下面两种 banner 信息打印模式:
LOG 模式打印,可见如下:
bannerPrinter.print(environment, this.mainApplicationClass, logger);
继续查看 SpringApplicationBannerPrinter 类的 print 方法,如下图所示:
首先,这里先调用了 getBanner 方法,它用于获取一个 Banner 接口,该接口对应实际要打印的 Banner 信息的实现类。
我们查看其相关源码,如下图所示:
Banners 是 SpringApplicationBannerPrinter 的私有静态内部类,它实现了 Banner 接口,可以添加多个不同的 Banner 实现,也就是它组合了多个不同的 Banner 实现,其 printBanner 方法就是将内部的不同的 Banner 实现按添加顺序依次调用它们自己的 printBanner 方法进行打印。
Banners 的相关源码,如下图所示:
新建了 Banners 的对象 banners 之后, 我们继续往下看:
banners.addIfNotNull(getImageBanner(environment));
这里往 banners 中添加了一个 ImageBanner ,该类也是 Banner 接口的一个实现,用于打印从图像资源生成的 ASCII艺术【它是一种使用标准 ASCII 字符集创建的视觉艺术形式】。当然如果 getImageBanner 方法返回 null,那么 banners 的 addIfNotNull 也不会处理。
我们继续看 getImageBanner 方法,如下图所示:
下面我们来仔细分析一下上述逻辑:
banners.addIfNotNull(getTextBanner(environment));
这里往 banners 中添加了一个 ResourceBanner,该类同样也是 Banner 接口的一个实现,用于从源文本资源中打印 Banner 信息。当然如果 getTextBanner 方法返回 null,那么 banners 的 addIfNotNull 也不会处理。
我们继续看 getTextBanner 方法,如下图所示:
相比 getImageBanner 方法,getTextBanner 方法的逻辑就比较简单:
if (banners.hasAtLeastOneBanner()) { return banners; } if (this.fallbackBanner != null) { return this.fallbackBanner; } return DEFAULT_BANNER;
如果上述的 banners 中至少存在一个 Banner 实现,则直接返回 banners 对象。
反之,如果实例化 SpringApplicationBannerPrinter 时,构造函数传入的 fallbackBanner 不为空,则直接返回 fallbackBanner 作为 最终的 Banner 实现。
如果上述都不符合要求,则返回默认的 Banner 实现 DEFAULT_BANNER 【即 SpringBootBanner】。
private static final Banner DEFAULT_BANNER = new SpringBootBanner();
SpringBootBanner 其实就是我们启动 Spring Boot 打印出来的信息,如下所示:
try { logger.info(createStringFromBanner(banner, environment, sourceClass)); } catch (UnsupportedEncodingException ex) { logger.warn("Failed to create String for banner", ex); }
上述 3.1.1 中的截图就是利用日志对象,打印 INFO 级别的 Banner 信息,最终会被输出到日志文件中。
Banner 的具体信息,可见 createStringFromBanner 方法,我们继续进入查看:
这里逻辑并不复杂,总结如下:
默认情况下就是 CONSOLE 模式打印,可见如下:
bannerPrinter.print(environment, this.mainApplicationClass, System.out)
继续查看 SpringApplicationBannerPrinter 类的 另一个 print 方法,如下图所示:
详见 3.1.1 ,这里不再赘述。
由于上面是将 System.out 传入到 PrintStream 中,所以最终是将 Banner 信息直接输出到控制台,可见如下截图:
本篇 Huazie 带大家通读了 Banner 信息打印的源码,相信如果上面的内容都看下来的话,完全熟悉 Banner 信息打印流程不再是个问题。有了这些基础的知识,我们就可以来自定义 Banner 信息打印,敬请期待下篇博文!!!